北米時間2022年4月5日,Epic Gamesは,独自イベント「State of Unreal」に合わせて,ゲームエンジン「Unreal Engine 5」の正式版をリリースした。
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Epic Gamesは,開発ツール「Unreal Engine」の新たなツールとなる「MetaHuman Creator」を発表した。次のバージョン「Unreal Engine 4.26.1」で対応する。現在,デベロッパ向けのアーリーアクセス募集が行われている。
CEDEC2020の2日め,EpicGamesJapanによる「UnrealEngineNext-GenGames」という講演が行われた。これはオンラインで行われたUNREALFESTで語られていた…
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EpicGamesは,同社のエンジンのあらゆるスキルレベルのデベロッパに対応した学習プラットフォームをローンチした。 EpicGamesはUnrealEngineでの作業を学習するデベロッパー向けの新…
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2018年4月21日,京都府・京都コンピュータ学院でEpicGamesJapanによる「UNREALFESTWEST2018」が開催された。それに合わせて来日したEpicGamesFounder兼C…
CEDEC 2016で行われた「Unreal Engine 4のレンダリングフロー総おさらい」と題するセッションでは,「Unreal Engine 4」のグラフィックスレンダリングに関して,アーティストが知っておくと役立ちそうなテクニックが多数公開された。ボリュームのあった講演の中から,とくにポイントとなる話題をピックアップしてレポートしたい。
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