TencentCloudが毎年開催している技術カンファレンス「TencentCloudDay2023」が2022年12月15日に都内,ベルサール六本木で開催された。近年は新型コロナの影響でオンライン…
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8月23日から25日まで開催された日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC2022」では,数多くのゲーム関連セッションが行われたが,ここではTiDBCloud関連のセッションについて紹介する。講演タイ…
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SlackJapanは2021年8月3日,オンラインセミナー「業界特化事例紹介セッションゲーム・エンタメ業界編」を開催した。このセミナーでは,同社のビジネス向けメッセージプラットフォーム「Slack…
2020年3月2日,フェンリルは新型コロナウイルス感染症の拡大を受けて,在宅作業を支援するためレビューツール「Brushup」を90日間無償提供することを発表した。提供されるのは,スタンダードプラン…
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2019年8月30日,MUGENUPはプロジェクト管理ツール「SavePoint」に新機能を実装した。SavePointはクラウド上で動作し,Webブラウザからアセットの制作管理を行うことを主な目的…
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2019年7月12日に東京・秋葉原UDXで行われたゲーム開発者向けカンファレンス「GTMF2019」では「30日後の継続率10%UP!長く愛されるアプリの作り方!」と題した講演が行われている。エラー…
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スパークスシステムズジャパン代表河野岳史氏 2019年7月12日,東京都・秋葉原UDXでGTMF2019が開催された。大阪に1週間遅れてのイベントとなった。ここでは,スパークスシステムズジャパンによる…
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2019年6月4日,ソフトギアは,オンラインゲームサーバーソリューション「StrixCloud」のサービスを開始した。 こちらでも紹介しているようにStrixCloudは,クラウドサーバーによるSa…
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2019年4月17日,ソフトギアはオンラインゲーム用サーバーソリューション「StrixCloud」を公開した。 StrixCloudは,オンラインゲーム用のサーバー機能を用意したクラウド型ソリューシ…
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2018年9月11日,レビューツール「Brushup」を展開するBrushupは,ダイキン工業と販売提携を締結したことを発表した。 ダイキン工業(ダイキンCOMTECH)は,長くCG関連ツールの販売…
2018年8月30日,Brushupはレビューツール「Brushuo」の3Dレビュー機能を正式公開した。 この機能では,3D制作で多用されるAutodeskのMayaで作成された3DモデルをWebブ…
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ウェブテクノロジは,MacOS上でさまざまな形式の画像をサムネイル表示可能にするツール「OPTPiXIconizer」を発表した。 MacOSのファイルブラウザであるFinderでは,画像ファイルを…
アプリ・ゲーム業界向けのイベント「Game Tools & Middleware Forum 2017」が2017年7月14日に開催された。本稿では,そこで行われた「ガチャ出現をイメージベースで自動テスト」と題された講演の模様をレポートしよう。
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CEDEC 2016の2日めとなった2016年8月25日,GREE Internationalの古森 泰氏による「アメリカで学んだ分析の効率化(Tableau)とゲームを深く分析する手法」というセッションが行われた。アメリカでのソーシャルゲーム運営で培ったデータ分析手法について紹介された講演の内容をお伝えしよう。
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2016年5月23日,Game Tools & Middleware Forum(以下,GTMF)2016 運営委員会は,公式サイトにてGTMF2016の来場者事前受付を開始した。
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